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배경 소음 제거 방법

바닥을 게이트하고, 클릭을 복구하고, 스펙트로그램에서 톤을 상자로 빼세요.

배경 소음 제거 방법
배경 소음 제거 방법

“향상” 버튼은 물을 만들어 냅니다. 이름 있는 패스는 무엇이 바뀌었는지 말합니다. 가리킬 수 있는 얼룩부터 시작하세요.

슬라이더 전에 얼룩에 이름을 붙이세요

히스, 험, 클릭, 15 kHz 비프는 다른 일입니다. 처리에 이름 있는 복구. 톤은 스펙트로그램 상자. 목소리가 가늘어지면 실행 취소.

오디오 효과 가이드는 EQ 등입니다. 이 페이지는 처리의 복구입니다. 테이크가 건강하면 효과, 창피하면 이 글.

게이트는 복구 다음이지 대체가 아닙니다

방이 조금만 라이브하면 험 제거 후 가벼운 게이트. 전화 비프가 얼룩이면 상자. 복사본을 내보내세요. 헤드폰으로 듣기 전에 원본을 덮어쓰지 마세요.

냉장고 험은 스펙트로그램의 선. 팬은 광대역 히스. 의자 클릭은 스파이크. 이름 있는 패스를 하나 돌리고 들으세요. 네 번 쌓으면 목소리가 골판지가 됩니다. 바닥이 조용해진 뒤 EQ는 다른 페이지입니다.

얼룩에 이름을 붙이고 한 패스, 멈춤

냉장고는 선. 팬은 광대역 히스. 의자는 스파이크. 이름 있는 처리를 하나 돌리고 들으세요. 네 번 쌓으면 골판지 목소리. 바닥이 조용하면 EQ는 효과. LUFS는 정규화. 이 URL은 얼룩입니다.

float 저장에서 작업하세요. 유일한 MP3에서 하지 마세요. 원테이크와 A/B. 목소리 공기가 사라지면 실행 취소. 스펙트로그램은 가리키라고 있습니다.

클릭과 비프는 히스가 아닙니다. 험은 컴프레서가 아닙니다. 처리 이름을 읽으세요. 여기는 얼룩 하나, 패스 하나, 헤드폰.

스펙트로그램은 포인터이지 장식이 아닙니다

Draw a box on the stain if the tool offers a selection. Run one named pass. A/B against the dry take on headphones. If the voice lost air, undo. A second pass on a smaller region is fair; a fourth pass on the whole file is how cardboard happens. Clicks are not hiss. Hum is not a compressor. Save float first so you can walk back. Then export. The feature page lists the Process names; this how-to is one stain.

WaveSmith에서 하는 법

  1. 한 번 듣고 문제에 이름을 붙이세요: 히스, 험, 클릭, 비프.

    한 번 듣고 문제에 이름을 붙이세요: 히스, 험, 클릭, 비프.
    단계 1
  2. 처리 → 맞는 복구 또는 게이트. 톤은 스펙트로그램 상자.

    처리 → 맞는 복구 또는 게이트. 톤은 스펙트로그램 상자.
    단계 2
  3. A/B 전환. 목소리가 가늘어지면 실행 취소 후 더 가벼운 패스.

    A/B 전환. 목소리가 가늘어지면 실행 취소 후 더 가벼운 패스.
    단계 3

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